Plus tôt cette semaine, Sony a confirmé le nom officiel de la console PlayStation 5 qui sera lancée d’ici Noël 2020 – c’est la PlayStation 5, sans grande surprise. La société a également révélé des détails sur l’interface utilisateur de la nouvelle console et a annoncé un tout nouveau contrôleur qui offrira de nombreuses fonctionnalités intéressantes, notamment un retour haptique amélioré et une connectivité USB-C. Mais Sony a également présenté un kit de développement PS5 tout en faisant la démonstration du nouveau contrôleur DualShock 5 – c’est probablement ce qu’ils appellent cela – et c’est un détail intéressant dans tout cet afflux de mises à jour PS5. C’est parce que les démos de Sony ont peut-être confirmé l’impressionnant dispositif PS5 que personne n’a jamais vu venir.

Conception PS5

Source de l'image: LetsGoDigital

En plus de l’annonce de la PlayStation 5 par Sony, nous avons également obtenu une couverture plus détaillée des fonctionnalités que Sony vient d’annoncer de Filaire, qui a pu tester le nouveau contrôleur sur une console de kit de développement PS5. C’est là que les choses deviennent intéressantes car le développement de la PS5 ressemble beaucoup à celui qui a fait l’objet de fuites à plusieurs reprises au cours des derniers mois. Gizmodo histoire qui semblait confirmer toutes les fuites. De Filaire:

Ensuite, une version de Gran Turismo Sport que Sony a transférée sur un devkit PS5 – un devkit qui, en un coup d’œil, ressemble beaucoup à celui Gizmodo rapporté la semaine dernière. (La société a refusé de commenter le facteur de forme de devkit par rapport à ce qui est pris en compte pour le produit de consommation.)

Même si Sony n'est peut-être pas prêt à partager les détails de la conception de la PS5 à ce stade-ci, le point principal du paragraphe ci-dessus est que le périphérique PS5 que les développeurs utilisent pour créer de nouveaux jeux pour la console ressemble beaucoup à la conception brevetée par Sony. . Après tout, c’est là que tout a commencé. Un brevet de design a été découvert il y a quelques semaines, puis les gens ont commencé à confirmer que Sony utilisait réellement ce design dans la vie réelle. Et c’est comme ça que nous avons fini avec les rendus PS5 vus ci-dessus.


PlayStation Assist

Source de l'image: Sony via TechTastic

Cela nous amène à un brevet différent qui décrit l'impressionnant dispositif PS5 dont je parlais. Sony a développé son propre assistant vocal, que nous appellerons PlayStation Assist faute de nom officiel. L’assistant serait en mesure de répondre à diverses questions relatives au jeu pendant les sessions de jeu, offrant aux joueurs des indices et des astuces en temps réel (image ci-dessus). De cette façon, ils n'auraient pas à arrêter de jouer pour rechercher de l'aide sur le Web.

L’assistant travaillerait également sur les téléphones mobiles via une application qui fournirait des statistiques sur les jeux, ainsi que des informations en direct sur ce qui se passe dans un jeu en particulier. C’est quelque chose qui n’a pas encore été fait et que d’autres assistants intelligents ne peuvent pas offrir.

Sony est loin de confirmer la fonctionnalité, et la société a dû dévier Filaire questions sur un trou semblable à un microphone sur la nouvelle manette DualShock – soulignons les nôtres:

Il dit cela comme il dit beaucoup d’autres choses: savoir qu’il évitera toute question ultérieure qui irait au-delà de ce dont il veut parler. Comme, à quoi ressemble l'interface utilisateur? Ou, quelle sera la taille du disque SSD? Ou même, est-ce un micro? C'est exactement ce que je demande quand Cerny me tend un prototype de contrôleur de nouvelle génération, un doohickey noir mat sans étiquette qui ressemble énormément au DualShock 4 de la PS4. Après tout, il y a un petit trou dessus et un récent Un brevet montre que Sony développe un assistant d’intelligence artificielle pour la PlayStation. Mais tout ce que je reçois de Cerny, c’est: «Nous en reparlerons plus tard.» («Nous déposons régulièrement des brevets», me confia un porte-parole plus tard, «et, comme beaucoup d’entreprises, certains de ces brevets finissent par aboutir. nos produits, et certains non. ")

Oui, toutes les technologies brevetées ne se retrouvent pas dans de nouveaux produits. Mais ces brevets, y compris celui de conception ci-dessus, ont été découverts tout récemment. Et Filaire histoire vient de confirmer que le kit de développement PS5 en forme de V est réel.

Oui, nous spéculons toujours ici. Mais attendez, il ya mieux.

Dans le même Filaire Dans son article, Laura Miele, responsable du studio EA, a expliqué le matériel de la PS5. Elle a alors mentionné que la console prendrait en charge l’apprentissage automatique.

«Je pourrais être très spécifique et parler d'expérimenter des techniques d'occlusion ambiante ou d'examiner des ombres tracées par des rayons», explique Laura Miele, responsable du studio EA. “Plus généralement, nous voyons le GPU être capable de propulser l’apprentissage automatique pour toutes sortes d’avancées très intéressantes dans le gameplay et d’autres outils.«Avant tout, ajoute Miele, c’est la rapidité de tout ce qui déterminera la prochaine récolte de consoles. «Nous entrons dans la génération de l’immédiat. Dans les jeux mobiles, nous attendons un jeu à télécharger en quelques instants et à quelques clics en sautant directement. Nous sommes maintenant en mesure de nous attaquer à ce problème de manière décisive. "

EA pourrait certainement développer des jeux qui utilisent l'apprentissage automatique à toutes fins. Mais si le matériel prend en charge l’apprentissage automatique de la machine, cela signifie que Sony en profitera également.

Vous savez à quoi sert l'apprentissage machine? Assistants virtuels, y compris Google Assistant, Siri, Alexa, Cortana, etc. Et c’est un autre indice que PlayStation Assist pourrait être réel.



Source

bgr.com

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